volume 怎么用

小二,上图,爷要看看TFD插件的见面以及详细的信息

好勒!客官坐下来慢慢看

volume 怎么用

TFD插件界面图

TFD的全名为 TurbulenceFD。其中Turbulence就是湍流的意思。这个软件在C4D里面是专门做烟雾和火焰的插件。我这个是中英汉化对照版的。

//www.58yuanyou.com的,那现在我就简单说一些心得与总结吧,好利于各位学习!!

volume 怎么用

烟雾

首先的要说明的就是这个软件其实有很多的参数是不需要更改的,其次要把烟雾和火焰区分理解,相当于有几个图层(TFD里面显示的是通道)。只有烟雾那就只能显示烟雾的,只有火焰的那就只能显示火焰的。然后下面的几乎不用管(满足大多数的要求)。

volume 怎么用

展开全文

然后,在这个插件里面默认的是显示temperature(温度),所以如果是渲染烟雾的话,最好改成density(在这里小声哔哔几句,也不是说一定要改成density,不改也可以使用,不过就是不方便以后的学习和制作烟火时混淆不清。)

下面是记录渲染烟雾的在TFD必要打开的东西

首先是发射器里的density密度给出个数值

volume 怎么用

first

在simulation模拟那里勾选density,毕竟有通道还不行,还得要模拟动画才行是吧

volume 怎么用

second

然后怎么看到烟雾呢,其实有时候是渲染到了,但是就是显示不出来。因为默认的是temperature温度啊,所以这里在视口预览这里要选上density密度

volume 怎么用

third

然后一切都准备就绪了,看的视口预览,模拟前的准备,现在还差一个就是rendering渲染,因为这里也是默认temperature温度的,density密度是为了防止小白乱弄增加电脑运行卡顿,所以就默认没有,所以这里也要选上density密度了。

volume 怎么用

fourth

(在此不多介绍vorticity涡度和turbulence湍流)

然后做好了怎么渲染呢

因为我用的是redshift,所以我就介绍redshift的

首先,打开redshift的IPR会显示一片漆黑的(此处建议用demo light来打光显示)

第一步就是把灯光里面volume里面的contribution scale贡献值打开(至于为什么这样说,吾甚为不解,唯铭记于心)

volume 怎么用

此处是area light

然后给turbulenceFD容器创建一个volume材质

把这个材质给搞上去

volume 怎么用

上volume材质

现在这个材质是一片www.58yuanyou.com漆黑原由网的(所以我为什么建议用demo light ,此处稍稍有点强迫症,毕竟准备了那么久还是一片漆黑,谁顶得住啊),那是因为材质不知道怎么显示(volume:what?how can i to serve for you真的太难啦)

所以要给volume的scfktpKLatter里弄上density密度,然而此时还是显示不出火光,要在emission发光里的通道选上tempfktpKLerature温度,毕竟火是等离子体,作为一个发光源来的,so放在发光那里。

加上预设,如下图

volume 怎么用

volume材质里面的设置

最后下面的是我做出来的几个小图片 仅供参考

volume 怎么用

smog-1

volume 怎么用

smog-2

volume 怎么用

fire-1

volume 怎么用

fire-2

内容版权声明:除非注明原创否则皆为转载,再次转载请注明出处。

文章标题: volume 怎么用

文章地址: www.58yuanyou.com/jiqiao/266254.html

相关推荐