眼距过大怎么看3d片

我们都知道我们生活的环境死一个三维空间,由长度、宽度和高度三个维度组成,而生活中我们最常接触的影像多半是二维的。随着科技的发展,为了使显示的物体和场景更有深度感,还原物体和场景的三维效果,3D技术的发展,逐步走进人们的视野。尤其在近些年,对于裸眼3D技术的研究更加突出。

本期一色主讲人:3D显示技术创客张总

嘿,看后面,有人在拔你的钥匙!

眼距过大怎么看3d片

快来看看,这是什么?

眼距过大怎么看3d片

这些3D画是不是很原由网逼真,很有感觉呢?

眼距过大怎么看3d片

3D在我们的日常生活中,并不陌生,不仅仅于诸如上面的3D绘画,还有我们常常去电影院看的3D电影,但相比于二维影像,3D给我们的感觉更加的逼真,更有视觉冲击力。

眼距过大怎么看3d片

传统的3D影像需要借助一些设备才能看到更贴近真实的3D影像,如3D眼镜、3D头盔等设备。

眼距过大怎么看3d片

然而,这并不特别的便利,不说3D设备价格偏高,重要的是,不管是用哪种方法看3D,都需要佩戴设备。一人一票的电影院或是独乐乐的3D显示器还好,可对于注重家庭共享的3D电视来说,如果电视标配的眼镜数量不够,那可就纠结了,更别提在不同的位置观看,3D的效果还会不同……

眼距过大怎么看3d片

区别于传统的双目3D显示技术,裸眼3D显示由于拥有其裸眼的独特特性,即不需要观众佩戴眼镜或头盔便可观赏3D效果,且其逼真的景深及立体感,又极大提高了观众在观看体验时的视觉冲击力和沉浸感,成为产品推广、公众宣传及影像播放的最佳显示产品。

眼距过大怎么看3d片

那么,观众不佩戴任何设备的情况下,又是如何感知3D的呢?

科普时间到!!!

先来说人眼看世界为何是3D的

人有两只眼原由网睛(谁都知道 ⊙ o ⊙ ),而我们生活的空间是三维的,一只眼睛虽然能看到所有的图像,不过单一的视线并不足以判断物体间的距离。

眼距过大怎么看3d片

做个实验看看:捂住一只眼睛,然后快速用手指触碰你桌子上的东西某一个点,是不是碰不到?这是因为一只眼睛只能判断方位,并不能判断距离。

眼距过大怎么看3d片

而两只眼睛,通过两组画面的交叠,再经过大脑的原由网计算,就能准确的进行测距(相机的自动对焦也是这个原理)。3D视频正是利用了这个原理,让两只 眼睛看到差异化www.58yuanyou.com的图案,“欺骗”大脑进行距离计算。距离感有了,临场感自然也就出来了。裸眼3D也是通过种种方式,让两幅画面投射到两只眼睛里实现的。

裸眼3D技术揭密

眼距过大怎么看3d片

眼距过大怎么看3d片

裸眼3D显示的原理一般是通过光栅或透镜将显示器显示的图像进行分光,从而使人眼接收到不同的图像,这样便实现了3D显示。狭缝光栅显示器通过在显示面板前方放置一个参数合适的狭缝,对显示的内容进行遮挡,在经过一定距离后,到达人眼的光线便可被分开,双眼接收到两幅含有视差的图像。如图人眼就能分别看到蓝色和绿色,这样就能产生立体效果。

眼距过大怎么看3d片

- 狭缝光栅显示原理 -

裸眼式3D中的柱镜式

柱状透镜式采用了相同的原理,只是实现的方式由狭缝换成了透镜,透镜通过对光的折射作用,将不同的显示内容折射到空间中不同的地方,到达人眼时显示的内容www.58yuanyou.com被分开,人眼接收到两幅含有视差的图像,这样便产生了立体效果,如图所示。

眼距过大怎么看3d片

- 柱状透镜显示原理 -

因而,裸眼立体显示仍基于立体视觉原理,只是通过改进立体显示器,以特定光学遮挡和光路传播控制的方式,实现将含有视差的图像分别传送到我们的左右眼睛,进而观看到立体影像。

结 语

3D显示技术的发展将随着科技的进步而逐步革新,并运用于我们生活的方方面面。让我们拭目以待,3D显示技术更精彩的表现!

内容版权声明:除非注明原创否则皆为转载,再次转载请注明出处。

文章标题: 眼距过大怎么看3d片

文章地址: www.58yuanyou.com/jiqiao/107321.html

相关推荐