吃鸡波纹特效怎么搞pr

昨天我们推送了天眼吃鸡不再难文章后,今天小狮子跟大家来介绍两个比较相似的设置选项,纹理材质和特效。这两个选项影响的视觉效果非常明显,但是不同的设置也会牵扯出游戏本身的一些问题,具体说明如下。

高纹理掉帧真的烦

纹理顾名思义就是游戏中的贴图材质,包括了各式建筑、地表以及石头等一切可见的贴图材质,他们都会因为设置等级的不同而呈现出不同的画面效果。我们先看看在草地情况下各级纹理材质的不同画面表现。

吃鸡波纹特效怎么搞pr

从上述对比图上我们可以看到,不同纹理等级的草地贴图呈现出了不同的画面效果。在非常低的情况下,草地看上去就像是一个绿色的平面,而随着调高等级,草地表面贴图出现了更多的细节,地面看上去更像是一个不算平整的地面,在土壤表面有许多杂质,细节丰富,非常真实。

但是我们也需要注意,在高画质纹理条件下,草跟草地比较不容易看出区别。不过这不是大问题,因为这需要在非常近的距离下才能够看到明显区别,在中远距离这种差别基本上不会对游戏视觉产生影响。

吃鸡波纹特效怎么搞pr

再来看石头表面纹理细节对比,我们都知道游戏中有非常多大面积的裸露石头场景,比如遍及全地图的各种石头掩体,也包括西北面的“光明顶”、东北的“圣山”、水城附近的遗迹以及监狱周围的峡谷地貌。

我们可以发现在不同等级下,石头纹理呈现的效果发生了巨大改变。在非常低画质下,石头表面看上去光滑并且没有石头特有的纹路和凹凸感,非常不真实。在调高纹理效果之后,你会发现石头的纹路越来越明显,也会出现一些凹凸不平的感觉。在极致画质下石头纹理细节丰富并且真实,对游戏体验来说,极致纹理情况下的石头纹理细节确实msgGuIfl比低画质好太多,能够极大地改善视觉效果。

单从视觉内容看,确实纹理开得越高,我们越能够获得真实并且美观的画面效果。但是结合到实际游原由网戏小狮子发现还会有一些问题在里面。

小狮子还不知道游戏纹理的运算机制,但是在实际原由网测试中,当你进入一个新的场景以及跳伞刚落地之后,会出现一个大幅度的掉帧,实测中在极致纹理下,这个掉帧幅度最高可达40%,如果性能配置足够好倒也还好,但是对于性能刚好卡在60帧左右的甜品级配置(大概配置为酷睿i5+8GB内存+GTX 1060 6GB),这种掉帧会影响到游戏体验。

更要命的是,在某些情况下(测试中没有研究出特定的出现方式,但是在极致画质的时候,会出现这一情况)画面会出现突然卡顿,这个时候帧速会剧降至个位数,并且会快速回复到常规帧速上,要是在遇敌的时候出现这一情况,那基本你就“凉了”。

所以在对于纹理设置下,小狮子更建议大家开成非常低或者中低特效,这样可以减少上文描述的情况发生,特别是配置刚好是甜品级标准配置的朋友,不要为了追求画面而损失掉游戏的整体体验。

而对于主机性能配置足够好的朋友,并不是说高性能就完全无忧,特定场景下的掉帧仍然会出现,但是因为本身帧速比较高,就算是掉帧之后也能保证流畅度,所以实际体验还能够接受。拥有这类主机的朋友,在实际测试能够满足流畅度的要求后,可以将纹理开到高甚至极致。

特效调高会导致帧速下降

除了纹理以外,另外一个选项也会有类似的情况发生,就是特效。在游戏中,特效选项影响的是枪口火焰、破片手雷爆炸效果、烟雾弹效果以及燃烧弹火焰效果等特效的粒子效果,不同的等级下,特效会有较大的区别。需要指出的是,因为比较难以在截图中表现大范围的粒子效果区别,我们选择了燃烧弹的火焰粒子特效//www.58yuanyou.com作为演示截图对比。

吃鸡波纹特效怎么搞pr

从效果上我们可以看到,确实在火焰的粒子特效上,高和极致画面呈现出来的效果非常吸引人,而在低画质下,我们能够看到的火焰粒子效果渲染确实差强人意,所以特效对于大多数的环境下可以带来更真实的画面效果。除了火焰粒子以外,特效对于枪口火焰、破片手雷的爆炸效果的区别不是非常大,并且在激战中玩家也很难去关注这些细节。但原由网是对于烟雾弹的效果,需要单独阐述一下。

在实际的测试中,我们很难分辨烟雾的粒子效果在不同特效下的区别,因为烟雾扩散后,散发的方向以及范围都不是一个固定的值,这使得我们没办法还原固定场景进行对比。

不过需要注意的是,我们都知道烟雾扩散的时候会引起周围玩家的帧速出现一定的降幅,而在极致条件下,这个降幅会更大一点,虽然这个差异并不夸张,但是对于帧速刚好够用的朋友来说,还是会造成一定的负担,在30帧左右的游戏环境下,2、3帧的差别对游戏体验还是非常明显的,所以对于性能将将够用的朋友来说,建议还是调至最低换取帧速更为实际一些。

要画质还是要流畅全看配置

之所以把这两个画面设置选项放在一起来谈,就是因为他们可能是在画面设置里跟主机性能最相关的两个选项了。这两个选项对于游戏过程体验的影响较小,对于游戏的视觉体验非常明显,调高后对于性能的压力也非常明显,最主要的是会出现一定的不稳定因素。

对于普通游戏玩家来说,我们也不可能个个都有土豪主机,所以对于这两个选项的设置要做一定的取舍。小狮子的建议是,如果你的帧速能够稳定到80帧左右,也就是配置大概在四核心八线程的处理器、16GB的内存、有固态硬盘以及GTX 1070或者同等级AMD显卡的时候,可以尝试将两个特效开到高,测试一下能不能顶住突然掉帧导致卡死或者其它的突发情况,如果可以,那对整个游戏画面的提升还是非常明显。如果无法避免这类情况,那还是老老实实的开到最低,换取最稳定的游戏体验。

吃鸡不易,跟小狮子一起且吃且珍惜吧。查看昨天推送内容《了解吃鸡画面设置效果的必修课》,点击下方阅读原文链接按钮吧!

内容版权声明:除非注明原创否则皆为转载,再次转载请注明出处。

文章标题: 吃鸡波纹特效怎么搞pr

文章地址: www.58yuanyou.com/jiankang/103221.html

相关推荐