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导语 网络时代,不同圈子的“黑话”层出不穷,如果不了解,连沟通都会成为难题//www.58yuanyou.com。媒后台特设新栏目“网络词典”,无论是二次元宅文化、同人粉丝文化、女性向耽美文化,还是电子游戏、网络文学、社会流行词,统统来让大家√get一下。

最近大火的《守望先锋(Overwatch)》、《英雄联盟(Legue of Legends)》都是MMORPG,什么,还不知道MMORPG是什么?那还不赶紧看看今天的词条~

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随着《魔兽世界》的日渐衰落,MMORPG市场也逐渐萎缩。

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不管这场PvP能不能打赢,先得吼一声“为了部落!”

昨天晚上,多亏那小子顶了老师一句嘴,拉住了仇恨,我们才能及时从后门溜掉,不至于团灭

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MMORPG

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“为了部落!”

- 魔兽世界里部落阵营鼓舞士气的口号

MMORPG是“大型多人在线角色扮演游戏”(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)的英文缩写,是RPG的一个子类型。它的核心特质全部包原由网含在其长长的名称里:成千上万的玩家在游戏世界里进行角色扮演。在1997年至2009年间,“网游”在中国几乎特指MMORPG,其中最为著名的是《热血传奇》与《魔兽世界》。这类游戏的历史可以上溯到桌面游戏时代的《龙与地下城》。

《龙与地下城》(Dungeons & Dragons,常缩写为D&D或DND)是1974年由加里•吉盖克斯发明的世界上第一款商业化桌上角色扮演游戏Tabletop Role-Playing Game,简称TRPG)。在这个游戏中,玩家围坐在桌边,各自扮演一名虚构世界中的角色,与其他玩家进行交互合作,完成游戏世界中的冒险。在此过程中,其中一名游戏参与者将扮演地下城主(Dungeon Master,简称DM),执行由玩家共同讨论制定的游戏规则,主持游戏//www.58yuanyou.com的进程。在游戏中,玩家的选择将决定其扮演的玩家角色(Player Character)的行为,并影响游戏故事的发展,而地下城主则根据规则决定非玩家角色(即Non-Player Character,NPC)的行为。

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VR版《龙与地下城》

每一次《龙与地下城》游戏的进行过程,实际上都可以视作一次集体写作,玩家、地下城主共同在规则框架内完成了一个冒险故事,游戏过程的记录被称为“跑团记录”。1984年第一部热销的《龙与地下城》背景的小说《龙枪编年史:秋暮之巨龙》据传即以一次跑团记录为基础而创作。“龙枪”系列开启了《龙与地下城》文学化的潮流,并与原本的桌面游戏相互促进,使得《龙与地下城》在桌面游戏爱好者与文学创作者的推动下不断发展。

在20世纪90年代,游戏的平台移向电脑之后,《龙与地下城》的世界在电子空间里凝结成形,TRPG也逐渐被单机RPG取代,而后者在日本与欧美均进入了一个“黄金时代”,诞生了不少堪称艺术品的巨作。在单机RPG中,游戏的虚构世界通过程序实现拟真,游戏中玩家只能与电脑设置的NPC(非玩家角色)而不是其他玩家互动。单机RPG的游戏系统和游戏故事都交给了游戏设计者负责,更像是设计者创作的一部小说。

网络技术发展成熟之后,出现了多人共同游戏的MMORPG。玩家通过安装在个人电脑上的游戏客户端登录,各类数据由游戏运营商控制的网络服务器处理,原由网系统世界与故事世界成为了由开发商与运营商提供的服务,玩家则成为了用户。无数玩家通过网络在同一款游戏中游玩,也使MMORPG变成了一个持续存在的虚拟世界。

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《无尽的任务》

世界上第一款有3D图形界面的MMORPG是《无尽的任务》(Ever Quest),它于1999年在美国上线,2003年引入中国,在种族职业设定、战斗egqsCBUM方式、副本地下城等方面为此类型树立了标杆。由美国暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)开发、从2004年起运营至今的《魔兽世界》(World of Warcraft)则延续并发展了《无尽的任务》,构造了庞大且富有魅力的虚拟世界,并正式确立了一套MMORPG

PvE

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PvE(Player vs Environment,玩家对抗环境),玩家在PvE中战胜系统操控的敌人,克服设计者创造的难关。最为经典的PvE系统是地下城副本,玩家在特定关卡内攻克Boss,获得奖励。

PvP

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PvP(Player vs Player,玩家对抗玩家),玩家在PvP中与其他玩家比赛或对战,力求战胜敌对阵营和其他对手。最为经典的PvP系统是阵营系统,以《魔兽世界》为例,玩家需要在联盟和部落两大阵营中选择一个加入,不同阵营的玩家被强制敌对,甚至无法以语言交流。

DPS

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DPS(Damage Per Second,每秒伤害),这一概念用于衡量玩家对敌人造成伤害的能力,同时也特指专门进行伤害输出的职业角色

T

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T(Tank,坦克),这一概念指血量特别高、能够承受伤害并保护队友的职业角色

奶/治疗

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奶/治疗,指治愈队友的行为,也可指专门治愈队友的职业角色(这种职业角色有时被设计者命名为“牧师”,通常俗称“奶妈”,简称“奶”)。

仇恨

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仇恨,这是一套游戏内Boss和其他怪物调整优先输出目标的机制。通常而言,玩家DPS越高,对队友进行的治疗越多,系统控制的怪物对其仇恨值也就越高,此时则需要T通过特殊技能来吸引怪物攻击自己,这种操作被称为拉仇恨(taunting,英语意味叫阵、嘲讽)。T拉好仇恨DPS输出伤害,奶治疗队友,这是由《魔兽世界》确立的MMORPG游戏的基本战斗模式,其中任何一个位置出现问题,都有可能引起整个队伍的失败,也就是所谓的团灭

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文/王恺文

编/金恩惠

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