怎么用ps布尔运算设计

首先在PS里按Ctrl+K打开设置面板,选择工具,然后勾选“将适量工具与变化和像素网格对其”。

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然后选择黑箭头(快捷键A)在勾选对其边缘。大家注意,这个步骤是非常重要的!

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左边的方块是我勾选“将适量工具与变化和像素网格对其”。和“对其边缘”大家应该可以清晰的看到左边的方块有一像素的虚边。什么?没看到?你走,我这不欢迎星际玩家!

有的www.58yuanyou.com同学可能会问,不就是一像素嘛,有什么大不了的。 在UI设计中,比较完美到每一个像素,而且这样的虚边在手机端显示会比较明显的!

怎么用ps布尔运算设计

布尔运算是PS里一个强大冷门的功能(对于平面设计来说基本上用不到),他主要有四个功能:合并原由网形状,剪切底层形状、与形状区域相交,排除重叠形状,下图中红色区域为做完布尔运算 后消失的部分。

怎么用ps布尔运算设计

我们UI设计中的线性ICON,都是通过这种方式做的哦,下次大家看到大神的线性ICON的时候千万不要再跑到评论区问。大神,你的ICON是用钢笔勾的吗?

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然后我带大家来做一个ICON,嗯,蛮简单的。

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首先我创建一个512X512像素的圆(具体尺寸随意)

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然后在复制一个这个圆,这时我们有两个圆,选中两个图层Ctrl+E这个快捷键的功能是合并图层。然后选中上面的圆。Ctrl+T这个快捷键是自由变换。回车确定

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然后选择工具栏上的这个按钮,选择减去顶层形状。就变成了这个样子,蛮简单的吧。

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然后在画个三角形放到圈里原由网面。完成!(别告诉我你三角形都要我手把手教)

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在教大家一个wifi的做法!只要学会这个你的布尔运算就是及格了!

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聪明的同学看到这个应该已经知道怎么做了。不会?再想想,不知道再往下看。会的同学其实可以关了

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好吧,你都承认自己是个笨蛋//www.58yuanyou.com,那我也不会不教你。先用刚刚做圆的方法做一个这个形状,每一个圆比里面的圆小百分之20。总共有5个圆哦!

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在画一个正方形,和5个圆和成一个图层。

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然后选择布尔运算里的与形状区域相交。就结束了!好,做出来的同学www.58yuanyou.com,你的布尔运算已经及格了,没做出来的同学别急,再看几遍。

笔者吐槽:哇终于结束了,说实话做这个教程真的是太麻烦了,感觉有用的话希望大家点一下下面的赞,然后在关注一下我的微信公众号,以后做这种教程,我应该会做一个GIF图。

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