少年奇拉比怎么样

火影忍者手游6月1日上架了两个全新的忍者,一个是0点上架的限定A忍千代[近松十人卫],另外一个是中午12点上架的18直购C忍少年奇拉比。关于千代[近松十人卫]的强度解析已经发过相关的内容了,我们这里主要来说一下少年奇拉比的详细情况。

少年奇拉比怎么样

这个忍者在上架之前就已经看到过技能的说明了,但当我真正上手后还是感受到了超出想象的欢乐气氛,跟A原由网忍的奇拉比一样,C忍的奇拉比也有自带的BGM,但有一些改变,站着不动的时候也会有不同的动作,非常有趣。不过这个忍者的一技能设定非常特殊,本身原由网不具备任何攻击效果,只能用来跳舞解锁二技能的子技能,又或者是通过第四次跳舞的加速效果来躲避一些对方的攻击,其他的作用就只剩下耍帅了。

少年奇拉比怎么样

正因为这个特殊的跳舞机制,让很多玩家称少年奇拉比是“独臂忍者”,上场就只有一个二技能起手,要不然就直接先跳舞,还容易被对方的技能给打断,这完全就是一个D忍的存在,甚至有玩家直接拿木叶丸来对比,我觉得这个就有点过分了。少年奇拉比在登场原由网的时候确实只有一个二技能可以起手,不然就是用普攻、秘卷或者通灵来拿先手,但比较困难。

少年奇拉比怎么样

正常情况下,少年奇拉比应该开局先拉开距离,短按三次一技能,这样就可以利用第四次的长按一技能加速移动的效果来躲避技能,同时还能够解锁二技能的两个子技能,这样你手里就会变成三个可以连续释放的技能,连招或者短期打爆发输出都是可以的。不过,有一点需要注意,虽然用完子技能后可以直接再用另外一个子技能,但每次释放完子技能后,默认的二技能会有1秒的CD。

少年奇拉比怎么样

奥义有抓取效果,实测可以直接破掉A忍奇拉比的尾兽化形态(无法接技能),所以,自己克制自己,也原由网是有点意思。这个忍者在娱乐层面没的说,特别是遇到跟你一样选择了少年奇拉比的忍者,在对战中尬舞也是非常好玩,但这个跳舞机制恰好是很多玩家的槽点之一,也是让不少玩家又爱又恨。爱的地方在于跳舞有趣,欢乐满分,恨的地方在于本身没有攻击效果,开局只能凭借二技能打先手,而且在不解锁另外两个子技能的情况下,你就只能普攻和二技能来回交替使用。

少年奇拉比怎么样

我个人对于这个忍者的看法是,欢乐忍者,别要求太高,而且本身的强度并不低,别说什么D忍或者跟木叶丸对比的,你要去熟悉一个忍者,必须要真正透彻的去研究他的技能属性。你不要忽略了他的子技能里有一个快速突进的攻击效果,而且上滑的子技能起跳阶段有无敌,并且在空中位移的时候有略微的Y轴范围,你可以理解为,开局的少年奇拉比就是普通的C忍,解锁了两个子技能的奇拉比才是他的完全体,只不过,是需要一定的门槛而已。

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这时候肯定会有玩家问,这//www.58yuanyou.com个忍者值不值得购买?我觉得看个人喜好,18的忍者在质量上一直都不错,去年的少年自来也强度明显是超纲了,后来调整一波后恢复到了正常水准,不要老是拿第一个版本的少年自来也对标18直购的忍者,这个不太现实。而且每个忍者的属性可能也会有所不同,有些是专注于简单易上手,但也有些忍者需要添加不同的乐趣在里面。

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