cod战区怎么样

吃鸡游戏自从诞生以来,便一直受到追捧,但同时也保守诟病,比如地图小,比如参赛人数少,比如战斗强度//www.58yuanyou.com低,缺少战争真实体验等等;这些缺点一直让很多喜欢大逃杀模式游戏的潜在玩家望而却步,而就在不久前《使命召唤》16继《使命召唤》15尝试融入吃鸡模式失败后,再一次的发布了自己的大逃杀模式游戏。

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而这一次,我不得不说《使命召唤:战区》真的是大逃杀游戏有了COD的味道了。闲话少说,我直接说干货,这一次相比于之前的尝试,开发者做出了更深的变革与探索,甚至可以说在基础层面上改变着大原由网逃杀游戏的玩法。

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首先从人数上来说,之前的大逃杀游戏基本上都控制在百人以内,这意味着游戏过程之中遇到人的概率很少,经常出现决赛圈之前根本就遇不到人,很多伏地魔在枪战游戏里竟然没开一枪就得到了最后的胜利,而在《使命召唤:战区》里,这种可能性无限降低,一局150参赛者使得遇到敌人的概率大大增加。而且更重要的一点是,玩家落地就会有一把手枪,完全杜绝了落地拳aiOtpOJQ击的尴尬局面。

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想必看到这些你也许会怀疑游戏时间会因此大大缩短,嘿嘿,游戏开发者可不会犯错误,他们另辟蹊原由网径的改变了复活方式,改变了之前吃鸡类游戏死亡就变成动态镜头的尴尬局面,在《使命召唤:战区》之中,玩家第一次死亡会进入监狱,在这里你会得到一个同样死亡的对手,你们两个将在这里进行血腥肉搏,获胜者将会回到战场。而如果没有取得胜利,队友也能够通过花钱来为你买活,也就是说,在《在家啊煤气》里除非全灭两次以上,否则任何一个对手都有可能再一次出现在战场上。

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这两大基础性的变革,大大加原由网大了游戏的刺激性,同时也避免了游戏时长的大幅度缩减,相比于《绝地求生》等游戏,可谓是更快更大更强,目前斗鱼平台已经有了专门的板块,很多主播长期占据着世界击杀榜的前一百,可以说取代《绝地求生》再也不是一句空穴来风的话,甚至可以说这一次暴雪就是冲着颠覆大逃杀游戏的现行市场局势来发布游戏的。想要快速了解这款游戏,快来斗鱼COD直播专区看看吧

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