龙之谷为什么要出手游2

游戏前言

大家好啊,胖GBGcIll大海又来了。今天,胖大海想和大家聊点不一样的东西。七月到八月这个时间段,即将进入游戏圈最活跃的阶段。基本一年中的游戏大作,都会扎堆选择这个时间段发布。在如今国内游戏公司,纷纷转做手游的背景下,手游大作成为了玩家唯一能够期待的了。

龙之谷为什么要出手游2

毕竟手游已经成为全球流行的趋势,许多经典的端游大作,纷纷采取手游的形式进行发布,其中即将在7月9号正式公测的龙之谷2,便是离大家最近的一款手游大作。GBGcIll

胖大海今天便通过龙之谷2的上线,聊聊大作纷纷转型手游的真实原因。如果你有不同见解,欢迎评论探讨。

龙之谷当初的辉煌

龙之谷作为国内3d动作游戏中,最为出名//www.58yuanyou.com的一款端游,一度被看作dnf的下一代接班人。公测同时在线高达70万的成绩,也的确证明了龙之谷出色的游戏品质。

但在盛大的运营下,龙之谷依然难逃高开低走的命运。盛大到底毁了多少经典游戏,相信大家随便数数都有七八款。而龙之谷的失败不但损失了一款好游戏,还基本断绝了国内3d动作网游的未来。

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国内之后也没有再出现,超越龙之谷的3d动作网游。3d动作网游,也被游戏圈看作吃力不讨好的游戏类型。但龙之谷经典的无锁定动作模式,讨喜的卡通画风,的确网罗了许多忠实粉丝。

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龙之谷在70版本时,还是非常好玩的。之后8人副本的出现,对电脑配置要求大幅升高,直接将许多玩家劝退。加上外挂一直泛滥、物价失控,让龙之谷迅速衰落。

龙之谷2的变革之路

龙之谷后,许多老玩家便期待能够推出续作。在进入手游时代后,龙之谷手游也曾引起了许多玩家的兴趣。但手游的氪金程度,还是让龙之谷手游无法再现,当初端游的辉煌。玩家对龙之谷的续作,反而更加期待。

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但许多玩家没想到,龙之谷2竟然是一款手游。毕竟手游做得再精致,也无法体验到端游动作游戏的精髓。放弃了龙之谷最擅长的动作模式,转而做出了一款开放大世界续作,对开发商这种行为许多玩家感到不解。其实龙之谷2的变革之路,或许正是许多游戏公司共同的选择。

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龙之谷2整体上弱化了动作游戏的战斗体验,转而成为了一款开放大世界rpg手游。这其中有着技术上的无奈,也有对当下手游浪潮的屈服。

为何大作纷纷转型做手游

在手游浪潮下,转型做手游的龙之谷绝对不是唯一的一个。就连暴雪都已经将自家的经典大作,暗黑系列搬上了手游平台。除了因为当下手游的流行外,手游拥有更GBGcIll高的营收,绝对是一个很大的原因。

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按理说手游再怎么精美,也无法在游戏深度的构架上媲美端游。但为何玩家却纷纷面对手游,敞开了自己的钱包?拥有更多收费点的手游,绝对不是营收超过端游的主要原因。毕竟,只要玩家不想花钱,那么自然无法获取利益。

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而这一切,除了手游拥有原比端游更大的用户群体外,移动支付的便捷性或许才是关键原因。胖大海最近沉迷在,荒野乱斗这款休闲游戏中。游戏中基本不存在任何强制的氪金点,即使不花钱也能够体验到完整游戏内容。但胖大海却依然,断断续续充值了将近上千元,其中很大一部分原因是冲动消费。

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改变游戏圈盈利的移动支付

相信许多玩家都看过,某某小学生在手游中充值几万元的消息。其中很大一部分是因为手游充值的便捷性带来的误充值。但玩家玩一款手游时,往往在熟悉后便会对各种充值促销感到好奇。

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在早期端游中,充值游戏甚至需要通过汇款、转账才能实现。这也造成了早期游戏,基本都采用点卡制收费。而点卡在很长一段时间中,也称为国内游戏充值的主要方式。

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而进入移动支付时代,以往的点卡已经渐渐消失,取而代之的是游戏商城真金白银标价的各种首充、特惠大礼包。限时抢购、限量抢购等各种手段,一旦玩家冲动,只要点击几下便立刻会划走相应金额。

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极高的便捷性,让冲动消费玩家成倍增加。而游戏公司利用各种促销时段,成功将手游的营收超过了端游时代。移动支付在改变我们生活的同时,也成为增加手游营收的重要一环。

相信许多手游玩家,都是在不知不觉间便在手游中消费了很大一笔金钱。这也是为何许多玩家会觉得,手游更加氪金的根本原因。

你在手游中充值了多少呢?你觉得端游、手游哪个更花钱?

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