htcvrvive怎么用

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HTC Vive 是由HTC与Valve联合开发的一款VR头显(虚拟现实头戴式显示器)产品,想必大家都玩到很多VIVE上的VR游戏了,那么如何使用Unity来进行VIVE上的VR游戏开发呢?

系列回顾:

第一步:

导入SDK:SteamVR Plugin和Vive Input Utilitwww.58yuanyou.comy

第二步:

删除场景中的默认摄像机,将CameraRig拖入场景

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将Viv原由网ePointers拖入场景

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第三步:

在场景中添加一个按钮

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第四步:

删除EventSystem对象,删除Canvas对象下的两个脚本,设置模式为World Space

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为Canvas添加 CanvasRaycastTarget脚本

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第五步:

设置Canvas的位置,大小和缩放

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设置按钮大小和位置

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//www.58yuanyou.com六步:

这样就ok了。运行以后,手柄会出两根射//www.58yuanyou.com线,当射线照射到按钮时,会有一个黄色的球,这个时候,按Trigger按钮,就可以实现点击按钮的动作了。

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其他的NGUI对象操作方法类似,这样操作界面还是蛮不错的。

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