蒙犽为什么用

大家好我是指尖,王者荣耀s2zjRtMNs1赛季已经更新了很长时间了,不知道大家都打到什么段位了呢?如果你每周都打满战令的话,这周打完估计有些玩家已经可以领蒙犽的80级战令皮肤了,当然,我是把所有的战令币都抽了那个击败特效,本周打完刚好拿到皮肤。

蒙犽为什么用

关于蒙犽

这个英雄其实我还是挺喜欢玩的,且胜率也挺高,之前的一次调整将2技能的两个距离都砍了一些其实还是挺伤的,体验服目前已经有了一个加强的计划,预计不久的将来就会同步到正式服了,现在的数据是1技能的伤害提升,后期还是挺可观的。

这个英雄的强势点在哪呢?是否值得www.58yuanyou.com练习?

蒙犽的强在于团战中更灵活,三个技能都可以移动施法,可以给你更多的时间去观察战场,游离在团战的边缘,且可以出防具,有一定的反打能力,我个人是非常推荐大家使用蒙犽的。

出装和铭文

蒙犽为什么用

这是我个//www.58yuanyou.com人认为比较合理的一套出装,首先要申明一点,这个版本的暗影战斧的确不太适用了,因为肉装的崛起,很多英雄都会使用半肉的装备,那么暗影战斧的穿透就会直接被抵消,性价比不高,先出无尽战刃来主打中后期是最好的方式。

出完了无尽战刃后补充狂暴双刃,这样有移速和暴击的支撑,之后买荆棘护手,后期合成暴烈之甲。

蒙犽为什么用

为什么选择暴烈之甲而非传统的不祥征兆呢?首先大家要知道一点,单论坦度,不祥征兆肯定是最强的物理防具,但是论功能性却不如暴烈之甲,基础的物理攻击补充了无尽战刃的伤害丢失,被动的移速和受到伤害的移速和输出提升,让蒙犽不论是机动性还是输出层面都能得到提升,也补偿了因为开启1技能而缺失的移速。

最后的复活甲可以看状态出,自己一直被保护得很好,且敌方没有什么突进能力,可以考虑换成破军,最后把暴烈甲换成复活甲。

铭文的话基本没有变化,喜欢极限伤害带三个无双即可。

蒙犽害怕的阵容

蒙犽为什么用

蒙犽的主要输出手段是1技能的伤害,大招看着凶猛,其实输出比1技能低了太多,因此保证自身安全的情况下把1技能打满就是蒙犽的全部,然而并非如普攻一样,1技能是持续输出,因此非常怕小控制打断,一旦被打断需要重新使用,攻击的方向可能会跑偏,另外还有1技能抬手的前摇,会大幅降低自身输出。

所以我们在选择英雄的时候看看自己的输出环境,小控制太多,尽量别用蒙犽。

另外蒙犽非常怕手长的英雄,打伽罗和虞姬很难受,长手的法师也能在团战中让蒙犽很难输出。

蒙犽为什么用

非常怕坦度很高的阵容,如果对面直接两个前排,赶紧换英雄,蒙犽打肉的能力太差了,一个项羽够他打到团战结束。

游戏中需要注意的问题

2技能消耗无成本,可以用www.58yuanyou.com来探草,所以要多多使用。

兴奋状态下,1技能是穿透伤害,但是后续命中的目标伤害是减半的,对原由网拼时保证和目标之间不要有兵线,不然就亏大了。

蒙犽为什么用

大招使用后取消可以更快地赶路,且能返还一些cd。

别吝啬疾跑,有些蒙犽玩家到输也没怎么用过,这个技能可以让你更灵活。

蒙犽不适合做吸血刀和制裁,最好不做,不然吸血效果很难被体现,算是浪费了属性。

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